专题栏目:ARVRMR虚拟现实

《三维计算机图形学》

书籍简介:

本书是“十二五”普通高等教育本科*规划教材,从光照入手重点讲解以“Utah茶壶”为代表的自由曲面建模方法,以Blinn-Phong模型和Cook-Torrance模型为代表的局部光照模型算法,以光线跟踪算法和辐射度方法为代表的全局光照模型算法。为引导读者从原理到算法、从算法到代码,逐步深入学习三维计算机图形学,本书精心设计了50多个案例来展示算法效果,让读者从代码中学习算法编程,附录提供了Visual 2010之MFC绘图函数的使用方法。

本书适合作为高等学校计算机及相关专业本科生、研究生教材使用,也可以作为游戏开发、数控加工、VR/AR从业人员的参考书。

作者简介:

孔令德 等

出版时间:

暂无

章节目录:

暂无

封面图:

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