书籍简介:
本书共7章,主要介绍如何利用VR技术设计居住空间。本书从项目制作的设计思路入手,设置了定义移动路径、定义活动范围、材质替换、定义开关门窗、定义拾取、动画视频制作等交互内容,将VR技术的“交互性”特性体现得淋漓尽致,使读者掌握实际项目制作过程中所遇到的各项技术知识点,提高读者综合应用软件进行方案表现的能力。
本书可广泛应用于室内设计、城市规划、工业仿真、道路桥梁设计、风景园林设计、机电设备安装等专业
作者简介:
罗富荣,高华锋,伍岳 主编
出版时间:
2019年06月
章节目录:
前言
第1章 绪论 / 1
1.1 虚拟现实技术概述 1
1.1.1 虚拟现实技术概念 1
1.1.2 虚拟现实技术特点 2
1.2 VR技术应用领域 4
1.2.1 娱乐游戏 4
1.2.2 军事与航天工业 5
1.2.3 生物医疗 5
1.2.4 房地产 6
1.2.5 制造业 6
1.2.6 教育科研 6
1.2.7 影视 7
1.2.8 购物 7
1.3 VDP产品介绍 8
1.3.1 VDP产品简介 8
1.3.2 VDP产品组成 8
1.3.3 软件介绍 8
第2章 模型导入 / 18
2.1 任务说明 18
2.2 任务分析 18
2.3 任务实施 19
2.3.1 模型导入 19
2.3.2 场景初始化 27
2.3.3 工程保存 30
2.4 知识拓展 33
第3章 效果优化 / 35
3.1 任务说明 35
3.2 任务分析 35
3.3 任务实施 36
3.3.1 工程导入 36
3.3.2 材质参数说明 38
3.3.3 地面材质调整 39
3.3.4 墙面材质调整 50
3.3.5 顶面材质调整 72
3.3.6 工程协作 82
3.3.7 特效制作 92
3.3.8 光源调节 97
3.4 知识拓展:材质丢失处理 110
第4章 交互设计 / 114
4.1 任务说明 114
4.2 任务分析 114
4.3 任务实施 114
4.3.1 制作天空盒子 115
4.3.2 定义活动范围 119
4.3.3 定义移动路径 121
4.3.4 定义门窗动作 124
4.3.5 定义开关灯 128
4.3.6 定义拾取 129
4.3.7 替换材质 131
4.3.8 定义播放视频 142
4.3.9 播放3D动画 144
第5章 上传发布 / 159
5.1 任务说明 159
5.2 任务分析 159
5.3 任务实施 159
5.3.1 全景图制作 160
5.3.2 全景图上传 161
5.3.3 工程上传 163
5.3.4 方案效果图 165
第6章 场景烘焙 / 167
6.1 任务说明 167
6.2 任务分析 167
6.3 任务实施 167
6.3.1 设置静态物体 167
6.3.2 设置灯光模式 168
6.3.3 设置烘焙参数 169
第7章 综合实训 / 171
7.1 实训目的 171
7.2 实训准备 171
7.3 实训内容 171
7.4 成果提交 172
参考文献 / 173
封面图: