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《C#程序设计——Windows项目开发(第2版)》

书籍简介:

c#作为microsoft公司的重要新产品,越来越受到软件开发人员的青睐,现在许多软件公司都把c#作为自己产品的开发平台。

《c#程序设计——windows项目开发(第2版)》共分8章,每章都是以项目引领,每一项目的展开都以项目实施为逻辑顺序,划分为若干个工作任务,把相关的理论知识以项目进行的顺序有机地融入阐述。通过本书的学习,读者可以初步具备开发windows应用程序的能力。

《c#程序设计——windows项目开发(第2版)》是在全国进行教育课程教学改革大环境下,为适应高等职业院校项目化教学改革编写的,宗旨是培养学习者的实际编程能力。

《c#程序设计——windows项目开发(第2版)》可以作为高等职业院校信息管理及相关专业的教材,也可以作为其他学习c#程序设计又想快速提高自己编程能力的学习者的参考用书。

作者简介:

邵顺增,李琳 主编

出版日期:

2012年10月

章节目录:

第1章 第一个应用程序
 1.1 项目一:第一个控制台应用程序
 1.2 项目二:第一个windows应用程序
第2章 存款计算器
 2.1 工作目标
 2.2 工作任务
 2.3 工作任务一:项目分析与算法流程设计
 2.4 工作任务二:界面设计
 2.5 工作任务三:代码编写
 2.6 工作任务四:系统运行与效果测试
 2.7 问题探究
 2.8 项目实践
第3章 门票销售计算器
 3.1 工作目标
 3.2 工作任务
 3.3 知识准备
 3.4 工作任务一:项目分析与算法流程设计
 3.5 工作任务二:界面设计
 3.6 工作任务三:代码编写
 3.7 工作任务四:系统运行与效果测试
 3.8 问题探究
 3.9 项目实践
第4章 学生成绩统计器
 4.1 工作目标
 4.2 工作任务
 4.3 工作任务一:项目分析与算法流程设计
 4.4 工作任务二:代码编写
 4.5 工作任务三:系统运行与效果测试
 4.6 问题探究
 4.7 项目实践
第5章 成绩排序系统
 5.1 工作目标
 5.2 工作任务
 5.3 工作任务一:项目分析与算法流程设计
 5.4 工作任务二:界面设计
 5.5 工作任务三:代码编写
 5.6 工作任务四:系统运行与效果测试
 5.7 问题探究
 5.8 项目实践
第6章 四则运算计算器
 6.1 项目一:整数四则运算计算器设计
 6.2 项目二:实数四则运算计算器设计
 6.3 项目三:带记忆功能的计算器设计
 6.4 问题探究
 6.5 项目实践
第7章 贪吃蛇游戏
 7.1 工作目标
 7.2 工作任务
 7.3 知识准备——类、对象、字段、属性和方法
 7.4 工作任务一:项目总体设计
 7.5 工作任务二:bean类
 7.6 工作任务三:block类
 7.7 工作任务四:snake类
 7.8 工作任务五:floor类
 7.9 工作任务六:pubclass类
 7.10 工作任务七:speed类
 7.11 工作任务八:主界面(start类)
 7.12 知识扩展——派生类
 7.13 问题探究
 7.14 项目实践
第8章 通讯录管理系统
 8.1 工作目标
 8.2 工作任务
 8.3 知识准备
 8.4 工作任务一:系统概要设计
 8.5 工作任务二:设计“用户管理”窗体
 8.6 工作任务三:设计“用户登录”窗体
 8.7 工作任务四:设计“主操作”窗体
 8.8 工作任务五:设计“新增联系人”窗体
 8.9 工作任务六:设计“修改联系人”窗体
 8.10 工作任务七:设计“查找联系人”窗体
 8.11 问题探究
 8.12 项目实践
 参考文献

封面图:

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