书籍简介:
本书是新世纪高职高专教改项目的成果教材。在书中主要介绍了虚拟现实技术的基本概念、虚拟现实实系统的组成、虚拟现实系统的硬件设备、虚拟现实的相关技术、虚拟现实技术在现实中的应用。全书共有6个章节,内容包括:概论、虚拟现实系统的硬件设备、虚拟现实系统的相关技术与软件、全景技术、网络三维互动Cult3D、虚拟现实建模语言VRML。附录中附有VRML的域参考等。
本书内容较为全面且涉及面广,在编写时本着侧重于普及、推广及应用的原则,内容方面没有过多涉及有关虚拟现实技术的算法理论及程序等。
本书适用于高等职业学校、高等专科学校、成人高校、示范性软件职业技术学院、本科院校及举办的二级职业技术学院、教育学院以及民办高校使用,不仅可作为高等院校图形图像、电子商务、计算机等相关专业学生的教材,亦可作为虚拟现实爱好者、虚拟现实技术应用人员的参考资料。
作者简介:
胡小强
1991年毕业于南昌职业技术师院电子专业,教授,硕士生导师。武汉大学硕士毕业,浙江大学国内访问学者。现工作于江西科技师范大学。 中国图像图形学学会虚拟现实专委会委员兼副秘书长。
出版时间:
2004年5月
章节目录:
第1章 概论
1.1虚拟现实技术概述
1.1.1 VR技术的发展过程
1.1.2 VR技术的概念与构成
1.1.3 VR技术特征及意义
1.1.4 VR技术与三维动画技术的异同
1.2虚拟现实系统的分类
1.2.1沉浸式VR系统
1.2.2桌面式VR系统
1.2.3增强现实性VR系统
1.2.4分布式VR系统
1.3虚拟现实技术的应用
1.3.1军事与航空航天
1.3.2教育与训练
1.3.3商业应用
1.3.4建筑设计与规划
1.3.5医学领域的应用
1.3.6工业应用
1.3.7影视娱乐的应用
1.4虚拟现实技术研究现状与研究方向
1.4.1VR技术的现状
1.4.2VR技术的局限性
1.4.3VR技术的研究方向
本章小结
习题与思考题
第2章虚拟现实系统的硬件设备
2.1虚拟世界的生成设备
2.2虚拟世界的感知设备
2.2.1视觉感知设备
2.2.2听觉感知设备
2.2.3触觉、力觉感知设备
2.3空间位置跟踪定位设备
2.3.1磁跟踪系统
2.3.2光学跟踪系统
2.3.3声学跟踪系统
2.3.4机械跟踪系统
2.3.5惯性位置跟踪系统
2.3.6图像提取跟踪系统
2.4面向自然的人机交互设备
2.4.1数据手套
2.4.2数据衣
2.4.3三维控制器
2.4.4三维模型数字化仪
本章小结
习题与思考题
第3章虚拟现实系统的相关技术与软件
3.1环境建模技术
3.1.1几何建模技术
3.1.2物理建模技术
3.1.3行为建模技术
3.2实时三维图形绘制技术
3.2.1基于几何图形的实时绘制技术
3.2.2基于图像的实时绘制技术
3.3三维虚拟声音显示技术
3.3.1三维虚拟声音的概念与作用
3.3.2三维虚拟声音的特征
第4章全景技术
第5章网络三维互动Cult3D
第6章虚拟现实建模语言VRML
附录AVRML的关键字
附录BVRML的域参考
参考文献
封面图: