人从外界获得的信息,有80%以上来自视觉,在虚拟世界中的沉浸感也主要依赖于人类的视觉感知,因此三维立体视觉是虚拟现实技术的第一传感通道。我们之所以能够感受到立体视觉,是因为人类的双眼是横向并排,之间大约有6~7cm的间隔,因此,左眼所看到的影像与右眼所看到的影像会有所差异,这个差异被称之为视差,大脑会解读双眼的视差并藉以判断物体远近从而产生立体视觉。
例如,如果我们的视野中有多个物体,我们能够自动分辨出哪个离我们更近、哪个离我们更远以及它们有多远。如果你闭上一只眼睛看东西,虽然你仍然能够感知距离,但是精确度会下降,并且你必须依靠视觉暗示,所以判断速度更慢。又因为人眼有一种融合功能,当双眼注视前方一个物体时,物体在视网膜相对应的部位各自形成清晰的物像,然后传输到大脑皮质,由大脑皮质中枢将它们融合成一个物像。
内容来源:苗志宏《虚拟现实技术基础与应用》