几何建模的优点是交互性好,用户可以随意更改虚拟环境的观察点和观察方向,实现实时交互,如移动或旋转虚拟物体等。缺点是所建构的对象模型都是由多边形组成,数据量较大,难以达到较强的真实感,并且建模过程也较复杂等。图像建模的优点是虚拟环境渲染质量高,有照片质感,且绘制速度快。缺点是交互能力有限,只能虚拟浏览,用户不是参与者,更像一个旁观者。为了合理地使用两者的所长,发挥各自的优势,提出了图像与几何相结合的建模技术。
基于图像与几何相结合的建模技术有两种形式:一种是模型+贴图形式;另一种是背景+模型形式。
内容来源:刘光然《虚拟现实技术》