虚拟现实是人们通过计算机对复杂数据进行可视化、操作以及实时交互的环境。与传统的计算机人一机界面(如键盘、鼠标、图形用户界面以及流行的 Windows等)相比,虚拟现实无论在技术上还是思想上都有质的飞跃。传统的人一机界面将用户和计算机视为两个独立的实体,而将界面视为信息交换的媒介,由用户把要求或指令输入计算机,计算机对信息或受控对象做出动作反馈。虚拟现实则将用户和计算机视为一个整体,通过各种直观的工具将信息进行可视化,形成一个逼真的环境,用户直接置身于这种三维信息空间中自由地使用各种信息,并由此控制计算机。1993年 Grigore C. Burdea在 Electro93国际会议上发表的“Virtual Reality System and Application”一文中,提出了虚拟现实技术的三个特征,即:沉浸性、交互性、构想性。
内容来源:黄海 《虚拟现实技术》