专题栏目:ARVRMR虚拟现实

3ds Max提供了哪几种放样变形工具?

3ds Max提供了以下5种放样变形工具:

(1) Scale(变比):沿放样物体的X轴或Y轴,对截面进行百分比缩放。

(2) Twist(扭曲):以路径为轴,对截面进行扭曲变形。

(3) Teeter(旋转):将截面沿放样物体的轴旋转,可改变物体在路径始末端的倾斜度。

(4) Bevell(倒角):对截面进行缩放,可产生内外倒角。

(5)Fit(拟合):通过指定顶视图(FitX)、侧视图(FitY)和前视图(Loft)的二维轮造型来创建三维物体。

内容来源:申巍《虚拟现实技术》

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