专题栏目:ARVRMR虚拟现实

虚拟现实建模有哪些原则?

虚拟现实场景模型的优化对系统的演示速度影响很大,前期如果不对场景的模型进行很好的优化,到了制作后期再对模型进行优化时就需要重新修改模型,并进行重新烘焙后再导入到当前的虚拟场景里,这样就出现了重复工作情况,大大降低了工作效率。因此,虚拟现实场景模型的优化需要在创建场景时就必须注意,并遵循游戏场景的建模方式创建简模。

(1)尽量做简模,或者用贴图来表现复杂的物体。

(2)用贴图表现细长条的物体而尽量避免用三维模型来表现。

(3)模型密度需要合理地分布,尽量减少模型的数量。

(4)相同材质的模型可以合并为一个模型但远距离过大的不需要合并

(5)模型面与面之间的距离保持一定距离,避免出现重面现象。

(6)复杂造型可以选择用面片或者贴图来表现。

(7)尽量用等边三角形构建模型网格面,除模型不可见面,尽量降低场景模型总体面数,最大限度地提高VR场景的运行效率。

内容来源:张泊平《虚拟现实理论与实践》

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