智能地形的工作过程包括智能地形改造、识别物理对象表面和追踪物理对象表面特征信息3个步骤,最终的结果都会在 Unity场景中通过3D网格表现出来,这些 Surface面和对象的网格集合称为场景的地形。
智能地形的3个阶段的详细说明如下:
(1)准备阶段:用户创建一个区域来添加 props,并且初始化目标 。
(2)扫描阶段:智能地形跟踪器将正在使用 props捕获并重建。
(3)追踪阶段:将 Untiy场景中已经开发的地形进行实时扩展。
内容来源:吴亚峰《VR与AR开发高级教程基于Unity》