专题栏目:ARVRMR虚拟现实

柔性物体的仿真技术可用于在哪些方面?

柔性物体的仿真技术可以应用于虚拟现实、计算机动画及研究柔性物体特性的科学计算。

不同的应用背景对仿真有不同的要求,关注柔性物体特性的科学计算需要非常精确的结果,而计算机动画则更多地注重视觉效果。

真实的体验和方便自然的人机交互是虚拟现实系统的关键,这为柔性物体仿真提出了特别的要求。首先,对柔性物体的视觉仿真和通真视觉体验,比对其他感官的仿真和体验更为重要。其次,实时性和可交互性是仿真时必须达到的重要指标。实时性有两个要求,一是通常虚拟现实系统要求的图形绘制速为每秒20-60帧,二是仿真时间与真实物理时间要达到一致。可交互性是指用户可以直观自然地操纵柔性物体。计算机动画中同样也要做柔性物体的视觉仿真,但与虚拟现实不同的是,它允许牺牲实时性和可交互性来大幅度提高仿真的通真性。

内容来源:赵沁平《DVENET分布式虚拟现实应用系统运行平台与开发工具》

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