专题栏目:ARVRMR虚拟现实
2020-12-31 08:00:50 来自形象思维VR 0

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HLA规范主要由三部分组成:①HLA规则(HLA rules)。②HLA接口规范interface specification),实现该接口规范的软件被称作运行基础机构(run-time infrastructure,RTI)。③HLA对象模型模板(object model template,OMT),OMT中包括联盟对象模型(federation object model,FOM)和仿真对象模型(simulati...
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2020-12-31 07:58:16 来自形象思维VR 0

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HLA的主要特点:HLA是一个开放的、支持面向对象的体系结构。它最显著的特点就是通过提供通用的、相对独立的支撑服务程序,将应用层同底层支撑环境分离,即将具体的仿真功能实现、仿真运行管理和底层通信三者分开,隐藏各自的实现细节,从而可以使各部分相对独立地进行开发,最大限度地利用各自领域的最新技术来实现...
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2020-12-31 07:56:38 来自形象思维VR 0

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DVENET是一个分布式虚拟现实应用系统开发和运行支撑平台,主要由分布交互仿真平台、虚拟环境运行平台和虚拟实体建模平台三大部分组成。分布交互仿真平台提供分布式环境下远程异地节点的通信服务和应用程序开发工具;虚拟环境运行平台提供面向VR的实时绘制引擎和各种特殊效果表现;虚拟实体建模平台提供各种面向使用...
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2020-12-30 09:11:26 来自形象思维VR 0

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云识别的优势:云识别服务非常适合需要能够识别很多目标的应用程序,并且这些目标还需要频繁地进行改动。有了云识别服务,相关的目标识别信息都会存储在云服务器上,这样就不需要在应用程序中添加过多的内容,且容易进行更新管理。云识别的注意事项:但目前云识别还不支持 Cylinder Targets和 Multi-Target...
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2020-12-30 09:10:00 来自形象思维VR 0

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从技术的角度来说,虚拟现实系统具有三个基本特征:即三个“I”( Immersion- - Interaction magination,沉浸一交互一构想),强调在未来的虚拟系统中,人们的目的是使这个由计算机及其他传感器所组成的信息处理系统去尽量“满足”人的需要,而不是强迫人去“合”那些不是很亲切的计算机系统。现在的大部分虚拟现实...
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2020-12-30 09:07:49 来自形象思维VR 0

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使用Unity开发有以下必备条件:Gear VR头盔。支持Gear VR的三星手机。Android SDK 与Java Development Kit。Oculus签与名文件。内容来源:向春宇《VR、AR、与MR项目开发实战》
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2020-12-30 09:06:38 来自形象思维VR 0

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混合现实指的是合并现实和虚拟世界而产生的新的可视化环境。在新的可视化环境里,物理和数字对象共存,并实时互动。系统通常有三个主要特点:1.结合拟和现实2.在虚拟的三维3.实时运行内容来源:向春宇《VR、AR、与MR项目开发实战》
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2020-12-30 08:40:44 来自形象思维VR 0

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Vuforia的识别与追踪功能可以用于以下图像和对象:Model Targets,模型目标识别。Ground Plane,地面识别。mage Targets,图片目标识别。Cloud Reco,云识别Cylinder Targets,圆柱体目标识别。Muti Targets,多目标识别 。Object Reco,物体识别。Smart Terrain,智能地形。Text ...
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2020-12-30 08:31:58 来自形象思维VR 0

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在现阶段,MR主流大致可以分为两种类型:1、基于 HTC Vive实时绿抠像技术的MR影片。Mixed Reality影片就是通过VR中的影像+人像合成的影片。相较一般方法录制的VR影片 Mixed Reality视频更适合用来做游戏直播和制作宣传影片。2、基于微软 HoloLens的MR头显。Microsoft HoloLens是微软首个不受线缆限制的...
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2020-12-29 09:13:52 来自形象思维VR 0

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目前,出售的VIVE分为以下三个版本:普通版:包括头戴式设备、串流盒、操控手柄两支、定位器2个及其他配件。商用多人版:包括 VIVE BE头戴式设备10个、 VIVE BE定位器2个、串流盒10个及其他配件。商用BE版:包括 VIVE BE头戴式设备、 VIVE BE定位器2个、串流盒、 VIVE BE操控手柄2支、 VIVE BE定位器2个、5...
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