书籍简介:
本书是为从未学习过编程又期望能掌握基本编程的读者编写的入门教材。
本书共分9章,第1~4章介绍了结构化编程,第5和6章介绍了面向对象的编程; 第7~9章介绍了可视化编程,内容涵盖了程序设计课程的主要内容。第9章是体现本书特色的一章,介绍了多数据表的“学生成绩管理系统”的设计过程和完整代码,为学生进行“课程实践”提供了一个完整的可视化程序设计的工程样例。
本书按任务导引教学方法进行编写,十分注重可读性和可用性。用任务的具体实践来加深基础知识的学习,既保持了知识的系统性,又使学习目的比较明确,学习效果容易检验,在激发读者学习程序设计应用知识和训练程序设计能力方面有较好的作用。本书还为教师提供了精心设计的配套电子课件、全部例题源代码、自测练习题答案和部分题目的源代码。
本书可作为高等院校相关专业开设“程序设计”课程或“程序设计工程实践”课程的教材,也可作为工程技术人员的参考用书和对程序设计有兴趣的初学者的自学用书。
作者简介:
谢书良
出版日期:
2012年01月
章节目录:
第1章 c#语言概述
1.1基本概念
1.2几个重要概念
1.2.1命名空间
1.2.2main方法
1.2.3标识符
1.3数据的输入与输出
1.4一个简单的c#程序
1.5c#程序的结构
1.6程序运行的流程
1.7c#程序的上机环境——visual studio 2008 开发环境简介
第2章 运算符和表达式
2.1简单数据类型
2.2变量和常量
2.2.1变量的声明与初始化
2.2.2使用变量时的注意事项
2.2.3常量
2.3算术运算符与算术表达式
2.3.1基本的算术运算符
2.3.2算术表达式和运算符的优先级与结合性
2.4赋值运算符与赋值表达式
2.4.1赋值运算符
2.4.2赋值过程中的类型转换
2.4.3复合的赋值运算符
2.4.4赋值表达式
2.5自增1和自减1运算符
2.6关系运算、逻辑运算和条件运算符
2.6.1关系运算和关系表达式
2.6.2逻辑常量和逻辑变量
2.6.3逻辑运算与逻辑表达式
……
封面图: