虚拟现实技术的原理是人在物理交互空间通过传感器集成等设备与由计算机硬件和VR引擎产生的虚拟环境交互。来自多传感器的原始数据经过传感器处理成为融合信息,经过行为解释器产生行为数据,然后输入虚拟环境并与用户进行交互,最后,来自虚拟环境的配置和应用状态再反馈给传感器。
虚拟现实的本质在于它的模拟和仿真,可以通过现有的信息技术手段达到对现实世界中客观事物的模拟和再现。不管技术如何发展,虚拟现实系统都是为了更好地把现实世界中的事物尽可能真实地表现出来,所以,它的主体还是现实,虚拟现实只是最现实的模拟,并不是现实。但是它又通过模仿,尽可能地模拟出现实中的功能和特性,通过交互的手段,令使用者产生“身临其境”的感觉。
内容来源:苗志宏 《虚拟现实技术基础与应用》