专题栏目:ARVRMR虚拟现实

虚拟现实中的虚拟环境主要有哪几种情况?

虚拟实现中的虚拟环境主要有以下几种情况。

(1)模拟真实世界中的环境。例如地理环境、建筑场馆、文物古迹等,这种真实环境可在虚拟现实中的虚拟环境主要有以下几种情况能是已经存在的,也可能是已经设计好但还没有建成的,或者是曾经存在但现在已经发生变化、消失或者受到破坏的。其目的是逼真地模仿真实世界中的环境,建立和现实世界一样的几何、物理模型。

(2)模拟人类主观构造的环境。例如影视制作中的科幻场景和电子游戏中的三维虚拟世界此环境完全是虚构的,用户也可以参与其中,并与之进行交互的非真实世界。但它的交互性和参与性不是很明显。

(3)模拟真实世界中人类不可见的环境。例如分子的结构和空气中的速度、温度、压力的分布等。这种环境是真实环境,客观存在的,但是受到大类视觉、听觉器官的限制而不能被感应到。一般情况是以特殊的方式(如放大尺度的形式)进行模仿和仿真,使人能够看到、听到,或者感受到,体现科学可视化。

虚拟现实技术是在计算机图形学、计算机仿真技术、人机接口技术、多媒体技术以及传感技术的基础上发展起来的交叉学科,由于它生成的视觉环境是立体的、音效是立体的、人机交互是和谐友好的,因此虚拟现实技术改变了人与计算机之间枯燥、生硬和被动的现状,计算机创造的环境将人们陶醉在流连忘返的工作环境之中。它的兴起,为人机交互界面的发展开创了新的研究领域,为智能工程的应用提供了新的界面工具,为各类工程的大规模的数据可视化提供了新的描述方法。

内容来源:苗志宏 《虚拟现实技术基础与应用》

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