书籍简介:
分析虚拟现实的基本技术、应用和设备。结合警务工作分析虚拟现实技术在警务心理训练、战术训练及预案设置、环境与动作协调训练、警务技术和警务应用、抵抗高压和恶劣环境训练等教学培训工作中的应用。每个应用方向从具体的虚拟现实应用案例介绍到体验、完善的过程;再结合警务应用分析研究其中的技术、开发,应用推广问题。
作者简介:
杨杰,许发见
出版日期:
2019年12月
章节目录:
第一部 分虚拟现实与应急响应
1.1 虚拟现实概述
1.2 虚拟现实的关键技术
1.3 虚拟现实的硬件设备
1.4 基于虚拟现实的应急响应演练
第二部 分虚拟现实带来的思维升级
2.1 虚拟现实心理训练游戏介绍和体验
2.2 虚拟现实与“心理训练”
2.3 技术应用
2.4 “虚拟现实+”的思维升级
第三部 分虚拟现实与应急响应演练和训练的变革
3.1 虚拟现实与应急演练培训
3.2 虚拟现实引导的教育训练变革
3.3 虚拟现实(VR)和增强现实(AR)动作捕捉和交互的核心技术
3.4 虚拟现实实战设备
3.5 虚拟现实动作训练游戏
3.6 应急响应中带肢体动作交互的虚拟现实应用和推广
3.7 虚拟现实将重新定义应急响应的训练和管理
第四部 分虚拟现实引发的应急管理革新
4.1 基于虚拟现实的自然灾害应急响应预案和演练系统
4.2 基于虚拟现实的地铁火灾逃生情景推演系统
4.3 虚拟现实安全救援综合演练系统
4.4 虚拟现实引发的应急响应预案及应急管理革新
4.5 虚拟现实过山车训练项目
第五部分 虚拟现实对社会应急响应应用的影响
5.1 5G时代的软硬件技术必将催生VR产业发生重大变革
5.2 地震救援技术虚拟训练系统
5.3 公共安全的应急推演
5.4 基于三维虚拟现实技术的重特大事故情景构建仿真
5.5 虚拟现实“高山滑雪”训练项目
第六部分 三维建模实训工具
6.1 3DS Max简介
6.2 3DS Max工作界面
6.3 3DS Max文件操作
6.4 3DS Max视图调整
6.5 3DS Max的坐标系
6.6 常用的对象操作
6.7 创建二维图形
6.8 创建三维模型
第七部分 三维开发引擎的应用与实训
7.1 Unity 3D简介
7.2 Unity 3D入门基础
7.2 Unity 3D创建简单的几何模型
7.3 Unity 3D脚本开发基础
7.4 unity 3D创建旋转的立方体
7.5 Unity 3D地形系统
7.6 3D游戏场景设计
7.7 物理引擎
7.8 Unity 3D三维模型与角色动画
结语 未来已来,虚拟现实是我们绕不开的未来
封面图: