书籍简介:
本书以Visual C# 2013为平台,紧跟C#发展动向,介绍C#程序设计各个方面的知识,内容安排兼顾广度、深度,知识新颖、示例丰富,比较系统地讲述了使用C#语言进行程序开发从入门到实战应该掌握的各项技术。
全书共分为10章,内容包括C#语言概述、C#程序设计基础、面向对象编程基础、面向对象高级编程、集合与泛型、Windows窗体应用程序设计、高级窗体控件、C#文件与注册表操作、ADO.NET数据库访问、网络编程。本书配备了大量示例,所有示例围绕一个实战项目,融知识性、趣味性于一体,逐层深入,循序渐进地介绍各个知识点。
本书可作为各类高等院校计算机及相关专业“C#程序设计”课程的教学用书,也可作为计算机应用人员和计算机爱好者的参考用书。
作者简介:
黄艳 等
出版日期:
2015年09月
章节目录:
第1章 概述 /1
1.1 .NET Framework概述 /1
1.1.1 .NET平台简介 /1
1.1.2 .NET Framework /4
1.1.3 .NET程序的编译和执行 /8
1.1.4 C#与.NET Framework /9
1.2 C#集成开发环境VS2013 /10
1.2.1 启动VS2013开发环境 /11
1.2.2 新建项目 /12
1.2.3 VS2013主窗口 /13
1.2.4 帮助系统 /16
1.3 创建简单的C#应用程序 /18
1.3.1 创建简单的C#控制台应用程序 /19
1.3.2 C#控制台应用程序的基本结构 /21
1.3.3 创建简单的Windows窗体应用程序 /23
1.3.4 Windows窗体应用程序的基本结构 /25
小结 /27
习题 /27
第2章 C#程序设计基础 /29
2.1 C#数据类型 /29
2.1.1 值类型 /29
2.1.2 引用类型 /35
2.1.3 数据类型转换 /42
2.2 变量和常量 /46
2.2.1 变量的声明和使用 /46
2.2.2 变量的分类 /47
2.2.3 常量 /48
2.3 常用运算符和表达式 /48
2.3.1 运算符 /49
2.3.2 表达式 /51
2.4 C#方法及其重载 /52
2.4.1 方法的定义 /5
2.4.2 方法的调用 /5
2.4.3 方法的重载 /54
2.5 C#流程控制语句 /55
2.5.1 条件分支语句 /55
2.5.2 循环控制语句 /57
2.5.3 跳转语句 /59
2.6 控制台的输入和输出 /60
2.7 常见的预处理指令 /62
小结 /64
习题 /64
第3章 面向对象编程基础 /66
3.1 面向对象程序设计思想 /66
3.1.1 结构化程序设计方法 /66
3.1.2 面向对象程序设计方法 /66
3.1.3 面向对象程序设计的基本特征 /67
3.2 类和对象 /69
3.2.1 类与类成员 /70
3.2.2 默认构造函数与对象的创建 /73
3.2.3 自定义构造函数与对象的创建 /74
3.3 属性在类和对象中的应用 /76
3.4 方法重载在类和对象中的应用 /81
3.5 类的静态成员与实例成员 /83
3.5.1 静态数据成员与实例数据成员 /84
3.5.2 静态方法成员与实例方法成员 /87
3.6 C#常用类操作 /90
3.6.1 系统类Object /90
3.6.2 string类和StringBuilder类 /93
3.6.3 DateTime类和TimeSpan类 /97
3.6.4 Math类 /98
3.7 命名空间 /99
3.7.1 声明命名空间 /99
3.7.2 using关键字 /100
小结 /100
习题 /101
第4章 面向对象高级编程 /103
4.1 继承在类与对象中的应用 /103
4.1.1 继承机制 /103
4.1.2 继承的特性 /106
4.1.3 继承中的访问修饰符 /108
4.1.4 base关键字在继承关系中的应用 /112
4.2 this关键字在类与对象中的应用 /116
4.2.1 引用类的当前实例 /116
4.2.2 参数传递 /116
4.2.3 定义索引器 /118
4.3 索引器在类与对象中的应用 /118
4.4 多态在类与对象中的应用 /121
4.4.1 多态的含义 /121
4.4.2 通过方法重写实现多态 /121
4.4.3 通过方法隐藏实现多态 /123
4.5 静态类与静态类成员 /126
4.6 抽象类与抽象方法 /127
4.6.1 抽象类 /127
4.6.2 抽象方法 /127
4.7 密封类与密封方法 /128
4.7.1 密封类 /128
4.7.2 密封方法 /129
4.8 接口 /130
4.8.1 接口的声明 /131
4.8.2 接口成员的声明 /131
4.8.3 接口成员的访问 /132
4.8.4 接口的实现 /132
4.9 委托与事件 /134
4.9.1 委托 /134
4.9.2 事件 /136
小结 /138
习题 /138
第5章 集合与泛型 /140
5.1 集合 /140
5.1.1 集合概述 /140
5.1.2 非泛型集合类 /140
5.1.3 泛型集合类 /140
5.2 常用非泛型集合类 /141
5.2.1 ArrayList类 /141
5.2.2 Hashtable类 /149
5.3 泛型 /153
5.3.1 泛型概述 /153
5.3.2 List类 /154
5.3.3 Dictionary类 /154
5.3.4 泛型使用建议 /155
5.4 泛型接口 /155
5.4.1 IComparer接口 /155
5.4.2 IComparable接口 /157
5.4.3 自定义泛型接口 /158
5.5 定义泛型方法 /160
5.5.1 泛型类中的泛型方法 /162
5.5.2 泛型约束 /163
小结 /165
习题 /165
第6章 Windows窗体应用程序设计 /167
6.1 窗体与控件 /167
6.1.1 窗体的常用属性 /168
6.1.2 窗体的常用方法和事件 /172
6.1.3 主要的窗体控件概述 /173
6.2 基本控件的使用 /175
6.2.1 输入输出控件 /176
6.2.2 按钮控件 /182
6.2.3 选择控件 /185
6.2.4 列表控件 /189
6.2.5 容器控件 /194
小结 /200
习题 /200
第7章 Windows应用程序开发进阶——高级窗体
控件 /201
7.1 菜单、工具栏和状态栏控件 /201
7.1.1 菜单控件的使用 /201
7.1.2 快捷菜单 /206
7.1.3 工具栏控件的使用 /207
7.1.4 状态栏控件的使用 /211
7.2 列表视图和树视图控件 /212
7.2.1 列表视图控件的使用 /213
7.2.2 树视图控件的使用 /219
7.3 对话框控件 /223
7.3.1 模态和非模态对话框 /223
7.3.2 字体对话框 /224
7.3.3 颜色对话框 /226
7.3.4 打印对话框 /227
7.3.5 消息对话框 /228
7.4 多文档界面编程 /231
小结 /232
习题 /232
第8章 C#文件与注册表操作 /234
8.1 文件管理操作文件的流模型——文件和流 /234
8.1.1 C#中操作文件的流模型——文件和流 /234
8.1.2 文件的复制、移动和删除 /236
8.1.3 OpenFileDialog控件 /239
8.1.4 SaveFileDialog控件 /241
8.2 目录和路径管理 /243
8.2.1 目录的创建、删除与移动 /244
8.2.2 FolderBrowserDialog控件 /246
8.3 文件读写 /246
8.3.1 FileStream类 /247
8.3.2 读写文本文件 /249
8.3.3 读写二进制文件 /253
8.4 注册表操作 /257
8.4.1 注册表项的创建、打开与删除 /257
8.4.2 创建、读取和删除键值 /258
8.4.3 判断项和键是否存在 /259
小结 /259
习题 /260
第9章 ADO.NET数据库访问 /261
9.1 ADO.NET概述 /261
9.2 ADO.NET组成 /261
9.2.1 .NET Framework 数据提供程序 /262
9.2.2 DataSet /276
9.2.3 ADO.NET访问数据库的两种模式 /280
9.3 使用连接模式访问数据库 /281
9.3.1 连接模式下读取数据 /282
9.3.2 连接模式下更新数据 /285
9.4 使用非连接模式访问数据库 /286
9.4.1 非连接模式下读取数据 /287
9.4.2 非连接模式下更新数据 /289
9.5 数据绑定 /292
9.5.1 数据绑定技术概述 /292
9.5.2 简单数据绑定 /293
9.5.3 复杂数据绑定 /301
9.5.4 BindingSource与BindingNavigator数据绑定组件 /302
9.5.5 DataGridView数据绑定控件 /306
小结 /310
习题 /310
第10章 网络编程 /312
10.1 网络编程基础 /312
10.1.1 IPAddress类 /313
10.1.2 Dns类 /315
10.1.3 IPHostEntry类 /316
10.1.4 IPEndPoint类 /318
10.2 套接字 /319
10.2.1 Socket简介 /319
10.2.2 Socket类 /321
10.2.3 面向连接的套接字 /324
10.2.4 无连接的套接字 /326
10.2.5 NetworkStream类 /326
10.3 TCP应用编程 /331
10.3.1 TcpClient和TcpListener类 /332
10.3.2 TCP同步编程 /336
10.3.3 TCP异步通信 /341
10.4 UDP应用编程 /346
10.4.1 UdpClient类 /346
10.4.2 UDP应用编程实例 /349
小结 /352
习题 /353
附录 习题答案 /354
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