书籍简介:
本书系统地介绍了计算机图形学的有关原理、算法及实现,其主要内容包括:计算机图形硬件、基本图形的生成、图形几何变换、曲线和曲面造型、几何造型、基本的图形运算、典型的隐藏线与隐藏面的消除算法、生成真实感图形的相关技术。
本书可作为大专院校本科生、研究生学习计算机图形学的教材,也可作为从事CAD和计算机图形学技术研究的广大科技人员的参考书。
作者简介:
徐长青
出版日期:
2004年06月
章节目录:
前言
第一章 计算机图形学简介
第一节 计算机图形学
第二节 计算机图形学的起源
第三节 计算机图形学的应用及发展动向
第四节 图形系统的硬件
第五节 计算机图形标准
习题
第二章 图形基元的显示
第一节 直线扫描转换算法
第二节 圆的扫描转换算法
第三节 区域填充
习题
第三章 图形变换
第一节 变换的数学基础
第二节 二维图形变换
第三节 二维视见变换
第四节 三维图形变换
第五节 投影
第六节 裁剪
习题
第四章 曲线和曲面
第一节 曲线和曲面表示的基础知识
第二节 Hermite多项式
第三节 Coons曲面
第四节 Bezier曲线和曲面
第五节 B样条曲线和曲面
习题
第五章 图形运算
第一节 线段的交点计算
第二节 多边形表面的交线计算
第三节 平面中的凸壳算法
第四节 包含与重叠
第五节 简单多边形的三角剖分
习题
第六章 形体的表示及其数据结构
第一节 二维形体的表示
第二节 三维几何模型
第三节 分形
习题
第七章 消除隐藏线和隐藏面的算法
第一节 线面比较法消除隐藏线
第二节 曲面隐藏线消除的浮动水平线算法
第三节 深度排序算法
第四节 画家算法
第五节 Z--缓冲算法
第六节 扫描线算法
第七节 区域分割算法
第八节 BSP树算法
第九节 八叉树算法
第十节 光线投射算法
习题
第八章 真实感图形的绘制
第一节 漫反射及具体光源的照明
第二节 多边形网的明暗处理
第三节 阴影
第四节 纹理
第五节 整体光照明模型
第六节 光线跟踪
第七节 加速光线跟踪算法
第八节 辐射度方法
第九节 色彩模型
习题
参考文献
封面图: