书籍简介:
1.为新形势下计算机图形学教学及从业需要打造。
2.精练三维模型处理算法的理论知识,便于入门。
3.操作步骤与实现算法对应讲解,层次清晰。
4.选用C#语言编写代码,上手快捷,易于变通。
5.三维模型动画、渲染算法等课程的基础,可以和OpenGL编程并行学习。
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读者对象
中高等院校数字媒体技术及软件工程相关专业学生。
计算机图形、三维动画、虚拟现实领域从业人士及爱好者。
作者简介:
赵辉 王晓玲
出版时间:
2014年10月
章节目录:
暂无
封面图: