1.虚拟现实技术与可视化仿真技术的关系
虚拟现实与可视化仿真技术有着密切的联系:两者都被视为现代图形学的应用主流和技术生长点。可视化仿真着重于将计算机产生的大量数据转化为图形,化抽象思维为形象思维,而虚拟现实则致力于提供和谐的人机交互环境,使研究人员在虚拟环境中身临其境般地去研究数据关系。
可视化仿真不仅是对仿真计算的结果进行可视化,更重要的是为研究人员提供与仿真数据交互作用的手段,能够实时跟踪和有效地观察数值模拟和实验过程,即仿真结果可视化和仿真过程可视化。仿真的研究人员不仅仅要通过打印输出或显示屏幕等方式,从系统的外部去观察信息处理和仿真结果,而且还要通过各种感官以及形体、声音等途径加入到仿真系统中去,这样的仿真系统已不再是建立在单维的数字化的信息空间上,而是建立在一个多维化的、定性和定量相结合的、感性和理性相结合的综合集成环境中。虚拟现实技术是建立在多维信息空间上的仿真系统的关键技术,这样的实时人机交互的和谐界面环境将使仿真技术达到更加完美的地步,可以说虚拟现实技术将是可视化仿真发展的终极目标。
2.虚拟现实技术与多媒体技术的关系
多媒体仅从字面上理解就是多种媒体的意思。实际上多媒体是指能用计算机进行文本、图形、图像、动画、音频、视频和计算机程序等信息处理,并在这些信息之间建立一定的逻辑关系,使之成为能交互式进行信息存取的集成系统。多媒体技术可以说是计算机、信号处理、电视、通信等技术相结合的一门综合技术综合并协同处理声、文、图等信息的多媒体技术将使计算机成为人类交流信息的媒体。多媒体技术的关键技术也是信息处理技术,特别是图形图像处理技术,这与虚拟现实技术有相同的发展背景。其次在应用方面两者更有相似之处,如在多媒体通信领域中,可以通过通信网络遥控远端工作的机器人,可将远端的环境数据、感觉数据传输到虚拟现实系统这样我们就会感到自己仿佛已在远端的环境之中,交互式多媒体的一个关键特征也是强调与用户的交互性,用户不仅能参与其中而且还可提供反馈信息,这与虚拟现实的交互性有些类似。多媒体技术与虚拟现实技术的最大区别在于虚拟现实有人参与其中的沉浸感、深刻的交互作用,可以说多媒体技术的进一步发展和应用,将会是虚拟现实这个重要领域。
3.虚拟现实系统与一般图形系统的关系
虚拟现实与一般图形系统(图形工作站)的区别在于:对于普通的计算机图形系统来说,使用者是一个外部观察者,他只能通过屏幕或窗口来观察某些综合环境。而虚拟现实系统不仅仅是一个更快、更好、更强有力的计算机图形系统,更重要的是虚拟现实系统通过其各项功能的有机结合,能让使用者成为合成环境中的一个内部参加者。使用者各种生理官能,如视觉、听觉、触觉、嗅觉以及发出声音和四肢的运动等,都能参与到这个环境中去切身体验。
内容来源:苗志宏 《虚拟现实技术基础与应用》