作为 Creator Pro的一个增强选项,它具有以下特性:
(1)批处理操作
一个合成的场景数据库可能是巨大的,需要花费很长的时间去创建它,如果手工交互的技术不奏效,可选择 Terrain Pro批处理它的独有的用户定义的规则和投射方式能自动控制地形及三维文化特征的生成,生成高效的、高保真的数据库,以满足用户的需要。
(2)高级地形生成工具
提供多种地形三角化方式,如 Polymesh、 Delaunay、TCT(Terrain Culture Triangulation,地形文化特征三角化)、CAT(Continuous Adaptive Terrain,连续适应性地形) Polymesh中三角形不规则网络(ITIN)提供了最高逼真度及高效率的地形生成工具用TCT方式(仅用于批处理模式),可以选择先投射文化特征,经相应地调整和修改后,保存为相应的特征文件,再使地形围绕着这些特征生成,保证特征数据和地形数据无缝结合。CAT(SGI Perfomer On-ly)是一种生成大面积带有纹理地形的最快、最方便的方式。SGI的 Performer ASD(Active Surface Definition)及 MultiGen的 Performer装载工具都支持CAT并将其与你的实时绘制系统集成在一起。CAT生成平滑过渡的多重LOD,并带有文化特征的数据库,适用于任何图像发生器。
(3)大地纹理贴图
对大面积地形而言,手工纹理贴图是不实际的。 Terrain Pro提供以前所未有的速度,生成照片般的大地数据库,将大地的经纬参数赋予纹理,并自动完成纹理贴图。
(4)三维文化特征的自动生成
用于生成高逼真度的、准确的三维文化特征,以满足地面仿真的需求,而无需费手工建模。在用CAT三角化方法中, Terrain Pro可以自动检测并修改矢量数据交点,以生成高保真的视景数据库,如,当道路与河流交叉的时候, Terrain Pro会自动在场景中建一座桥,而无需生成桥的数据(同样适用于TCT)。而且,可以使地表上的模型随不同的LOD地形的变动相应起伏。在TCT特征投射中,用路径发现算法投射线性特征(如道路、河流等),能生成可模拟驾驶的路面并自动和其他线性特征相连在TCT、CAT中,可用 CutOut方式引入具有地理位置特征的 OpenFlight模型。
内容来源:胡小梅《分布式虚拟现实技术》