定义:虚拟现实是一种通真地模拟人在自然环境中视觉、听觉、嗅觉、运动等行为的一种全新的人机交互技术,其最终目标是使用户置身于一个由计算机生成的虚拟环境中。建模是对现实对象或环境的通真仿真,虚拟对象或环境的建模是虚拟现实系统建立的基础,也是虚拟现实技术中的关键技术之一。建模是对现实对象或环境的虚拟,对象建模主要研究对象的形状和外观的仿真。环境建模主要涉及物理建模、行为建模、声音建模等。
评价虚拟现实建模的技术指标包括以下内容:
(1)精确度。它是衡量模型表示现实物体精确程度的指标,也是表现场景真实性的重要元素之一。
(2)操纵效率。在实际运用过程中,模型的显示、运动模型的行为、在有多个运动物体的虚拟环境中的冲突检测等都是度很高的操作,必须高效实现。
(3)易用性。创建有效的模型是一个十分复杂的工作,建模者必须尽可能精确地表现物体的几何和行为模型,建模技术应尽可能容易地构造和开发一个好的模型
(4)实时显示。在虚拟环境中,模型的显示必须在某个极限帧率以上,这往往要求快速显示。