定义:消隐是在一定观察方向下消除不可见的线和面,有时也称为可见性测试。对于一个三维物体,当沿着投影视线观察它时,由于物体中各种表面或其他物体的遮挡,使某些线段或面成为不可见,这些不可见的线段或面就称为隐藏线或隐藏面。为了使计算机显示图像有一定的逼真感,在确定了观察点及观察方向后,首先要解决的问题,就是决定显示对象的哪些部分是可见的,哪些部分为自身或其他物体所遮挡是不可见的,即找出隐藏线和隐藏面消除这些不可见的部分,只显示可见的线、面,可以使所显示的图形没有二义性。
虽然各种消隐算法在可见性测试和不可见面消除方法上区别不大,但这些消隐方法有时还可以一起被统称为不可见面的消除,简称消隐。在三维造型技术、真实感图形的显示、虚拟场景的显示,以及在地形和地图的绘制中,消隐都起到至关重要的作用。所以研究和实现消隐算法,并根据场景的复杂度和各个不同应用领域的场景来提高消隐算法的速度是很有必要的,它对整个三维图形显示、真实感图形的显示以及各种地形地貌图形的显示是很有意义的。