定义:待完善。
技术:立体影像生成技术主要有两种:主动式立体模式与被动式立体模式。在主动式模式下,用户的左右眼影像将依帧顺序显示,用户使用LCD立体眼镜保持与立体影像的同步,这种模式可以产生高质量的立体效果。而被动式系统则需要使用两套投影设备为左右眼的影像进行投影,两台投影机的前面分别加装不同角度的偏振片以区别左右眼影像,用户使用相应的偏振光眼镜保持立体影像的同步。
在主动式立体显示模式下,由于高分辨率影像需要以120Hz的刷新率进行刷新,因此对投影机的带宽以及响应速度上都有比较高的要求。对于被动式立体模式来说,每个投影面需要两台投影机分别对左右两眼的影像进行投影,不过对投影机的要求相对来说比较低,但投影屏幕则需要用专门材料以保证光的偏振角度不在屏幕上发生变化。
借助主被动立体信号转换器,主动式立体显示模式可以转换为被动式立体显示模式,可以将输入的主动立体信号转换成两路同步的被动立体信号(左眼图像和右眼图像),然后将左眼和右眼图像同步地输入给两台LCD/LCOS投影机,通过佩戴的偏振立体眼镜观看,可以得到高质量的3D影像效果。该产品采用标准的LCD/LCOS投影机技术显示真实的被动立体影像,虚拟现实系统用户不再需要使用价格昂贵的CRT或DLP专业投影机,便可以实现高分辨率、高清晰度、无闪烁、大幅面逐行三维投影显示,是一种低成本的立体投影系统解决方案。
图形与计算系统负责生成虚拟环境并对用户的交互信息进行处理,它是驱动整个系统的核心。为了让虚拟环境能够达到一定的沉浸感并维持其实时性,图形与计算系统必须根据用户的视点实时地生成各个投影面相对于用户视点位置的立体影像,并且需要实时地对用户的交互信息以及数据进行处理和计算,尽可能地降低系统的响应延迟,所以系统在图形能力以及计算能力方面有较高的要求。传统的多投影沉浸式虚拟环境一般采用专业图形工作站来驱动,这一类工作站可支持多处理器并行计算、高带宽的内部数据传输率以及高性能图形处理能力,可实时地生成处理大量的数据并实时地生成高质量的立体影像,同时可通过其多通道输出的配置同时驱动多台投影机对多个投影面进行投影。鉴于传统系统专业图形工作站价格昂贵,并且近些年来PC(个人计算机)在计算能力和图形处理能力方面都有很大的提高,以PC驱动的多投影沉浸式系统已成为一个研究热点。与图形工作站不同,一般的PC只能提供一个图形通道输出,所以由PC架构的系统将由多台连网的高性能PC驱动,每一台PC或是每两台PC负责一个投影面的投影。各PC将并行地生成虚拟环境中的不同投影面,所以在PC之间需要有多层次的同步机制来进行协调,以确保由各个投影面所构成的虚拟环境最终的正确性。