定义:对象虚拟是虚拟现实研究的重点,是户沉浸的首要条件。通常,对象虚拟主要研究对象形状和外观的仿真。其过程主要包括建模和视觉外观的设计。
1.建模
用一定的方式对对象进行直接的描述。它们的描述直接影响图形的复杂性和图形绘制的计算消耗。其建模方法一般包括几何建模、图像建模、图像与几何相结合的建模三种方法。
2.视觉外观的设计
为场景添加光照和纹理映射。即根据基于光照模型和纹理映射,计算物体可见面投影到观察者眼中的光亮度大小和颜色分量,并将它转换为适合图形设备的颜色值,从而确定投影面上每一像素的颜色,最终生成真实感图形。