在WTK中定义了虚拟场景的4要素:
(1)Geometries:包括静态物体和动态物体。
(2)Lights:包括环境光、平行光(如太阳光)点射光(如电灯光)和束状光(如手电筒光)。
(3)Position Information:包括各种位置信息。
(4)Fog:虚拟环境中雾状态。
内容来源:张涛《多媒体技术与虚拟现实》