变焦功能的实现主要有以下两种方法。一是利用预制好的图片。需要放大图片局部时,呈现逐步变大的图像;需要缩小图像或浏览全图时,呈现逐步变小的图像。这种做法的不足之处是实验不够形象逼真,且当有多幅图片进行变焦时需要准备很多图片,比较费时费力。二是利用Java对图像进行处理以模拟变焦。Java图像操作中...
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在VRML中不仅可以添加空间背景,使场景更真实,虚拟现实空间中的大气,还可以在VRML中增加雾气的效果。通过雾的生成可使VRML空间中的造型有一种朦胧感,而且远近的区别将更加明显。雾化效果主要控制两个因素:一是雾的颜色,二是雾的浓度。雾Fog节点是通过定义可见度递减的区域来模拟烟或雾的。物体的距离越远,雾...
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通常三维图形应用程序使用两种笛卡儿坐标系:左手系和右手系。当伸出左手,让4个手指指向X轴的正方向,大拇指指向Z轴的正方向,掌心指向Y轴的正方向。符合此规则的坐标系称为左手坐标系。在空间直角坐标系中,让右手拇指指向X轴的正方向,食指指向Y轴的正方向,如果中指能指向Z轴的正方向,则称这个坐标系为右手直角坐...
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VR可以是电子书包的一部分。电子书包可以包括手机、计算机、VR眼镜盒子或者VR一体机。一方面,我们可以把VR课程内容直接放入一体机中,满足教师对于不同教学安排下的不同需求:另一方面,当移动VR设备的技术更加完善、价格更合理时,比如一套完全适合学生使用、视野角度更大、完全无眩晕且更轻便的VR手机加高匹配度VR眼...
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在进入虚拟实验室时,通常都有一道自动门,为了使虚拟实验室的环境更加真实,需要模拟门的开关过程。这里以自动感应门为例来设计。在距离门一定范围之外时,门是关闭的;当进入到一定范围内时,门应自动打开走出这个范围时,门应该又自动关闭。为了实现这个效果,需要用到接近传感器 ProximitySensor和时间传感器 T...
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该系统是基于MFC的应用程序,主要实现了以下功能。(1)文件打开和关闭。文件打开命令用来加载EON漫游场景,将漫游场景调入计算机内存,场景显示在设定的初始位置,并能由用户自己改变其位置。关闭命令结束漫游,释放内存,退出漫游系统。(2)自动漫游和手动漫游。该系统能够运行在两种漫游状态,两种状态可以...
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虚拟现实系统开发平台用来设计逼真的维立体显示影像,实现虚拟的实时交互、场景漫游和物体碰撞检测等功能。理想的虚拟现实系统开发平台功能全面,整合性强,是一种用户能快速简单地将生产研发与行销整合的3D模拟互动工具。因此,虚拟现实系统开发平台一般具备以下基本功能。1)实时渲染实时渲染是指用户在浏览...
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随着网络的发展和应用的广泛需求,虚拟现实系统开发平台的发展趋势为实时渲染标准统一、操作简单化、可移植性以及软件开源4个方面。1.实时渲染标准统一目前虚拟现实系统开发平台种类很多,基本满足上面提到的基本要求。但是由这些软件设计的虚拟场景,在进行浏览,尤其是Web3D浏览时,通常需要下载安装相应的插...
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目前在全球从事全景技术的公司有很多,常见的全景软件有3DVista Studio、 Ulead Cool360.、Corel Photo-Paint.、MGI Photo Vista, Image Assembler、IMove S. P. S.、 VR Pano Worx、VR Toolbox ptguiipix、 Panorama Maker、 Photoshop Elements Photo Vista Panorama、 PixMaker Lite、 PixMaker QTVR Studio、 REALV...
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Java3D技术的特点如下。(1)简化了三维应用程序的开发,且功能强大。Java3D结合了高层次的场景图模型,使得程序员只需集中精力于场景图中各个对象和组成元素。Java3D在底层还借助于 OpenPGL, DirectX的强有力支持,屏蔽了底层绘图的实现,可以非常方便地制作三维场景,善于将复杂问题简单化,比较人性化。(2...
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