专题栏目:ARVRMR虚拟现实
2020-11-06 07:41:15 来自形象思维VR 0

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1.OpenGL的优势(1)图形质量高、性能好在广播电视、CAD/CAM/CAE、医学图像、娱乐、虚拟现实等不同的领域中,开发人员可以利用 OpenGL的这些能力自由发挥自己的创造性。(2)标准化OpenGL是唯一真正开放的、独立于供应商的、跨平台的图形标准。(3)稳定性OpenGL已经在各种平台上应用了十年多...
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2020-11-06 07:39:26 来自形象思维VR 0

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Open GL不是一个像素的精确指定,它不能保证由不同的 Open GL执行所产生的图像间的精确匹配。然而, Open GL指定了由相同执行所产生的图像之间的精确匹配,这是由 Open GL的不变性规则来确定的。作为不变性要求的结果,Open GL能够保证使用相同的命令序列,无论是被同步还是异步绘制到不同的图像缓冲区中,像素都是相...
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2020-11-06 07:38:29 来自形象思维VR 0

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Open Inventor基于Unix操作系统和 OpenGL图形库开发而成,目前移植到 windows操作系统,但其基本原理并没有太多改变,如调用 OpenGL实现三维图形对象的显示,并为 OpenGL提供一系列的标准界面等。 Open Inventor主要包括三大部分: Open Inventor工具箱、 Open Inventor组件库和 Open Inventor的文件格式接口。1.Op...
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2020-11-06 07:34:52 来自形象思维VR 0

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1.面向对象的3D应用程序端口Open Inventor提供了一个最广泛的面向对象集(超过1300个易于使用的类),并集成了一个用户友好的系统架构来快速开发。规范化的场景图提供了现成的图形化程序类型,其面向对象的设计鼓励可拓展性和个性化功能来满足具体的需求。2.优化的3D渲染Open Inventor通过利用 OpenGL的最...
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2020-11-06 07:33:22 来自形象思维VR 0

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基于Maya的动画技术包括基本概念和操作、动画参数和通道、时间标尺和时间滑块、参数控制窗口、物体旋转模式、摄像机飞行模式、对象运动方式、关键帧、动画预览、格式转换、操作动画文件等。内容来源:胡小梅《分布式虚拟现实技术》
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2020-11-05 07:25:40 来自形象思维VR 0

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1.环境光线在现实世界中,物体表面为直接照射其表面的光源和由其他表面所反射的光线所照亮直接光线是指该光线从光源直接、无障碍地照射到一个造型上,如桌面上的台灯对灯下的书本的照射。环境光线是由分散光线和反射光线形成的,比如阴天时并不能确定太阳的位置,但周围的物体还是被照亮了。在VRML中,可以模拟...
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2020-11-05 07:22:39 来自形象思维VR 0

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原型具有以下功能。(1)素材调用功能。原型可以作为素材库反复调用。(2)节点扩展功能。原型可以使用标准节点和自定义节点创建新的节点类型。(3)动态更新保护功能。原型可以通过设置接口中的域和事件,对造型属性进行更改或限制更改,从而达到场景的动态更新和保护一些造型不被改动的目的。(4)造...
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2020-11-05 07:21:21 来自形象思维VR 0

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分布式虚拟现实属于基于复制的连续交互体( Replicated Continuous Interactive Media),它的特点是在系统运行的过程中,系统的状态既会因为用户的作面改变,也会因为时间的推移面改变。为了维持一致的系统状态,当系统中的任一用户通过交互改变系统状态后,系统必须把此更新信息分发给当前所有的参与者,理想的基于复...
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2020-11-05 07:19:54 来自形象思维VR 0

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大规模分布式虚拟环境中的数据有以下主要特点(1)数据对象海量且广域分布。除了数据对象的数目具有海量的特点外,数据对象的规模也很大,而且这些数据广泛地分布于广域网络的各个节点上。(2)数据对象种类繁多且格式复杂。由于需要真的模拟现实世界,数据对象的种类多种多样,而且不同种类的数据对象具有不同...
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2020-11-05 07:18:13 来自形象思维VR 0

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细节层次模型的切换主要依据以下标准:(1)根据物体与视点的距离来选择不同的细节层次模型;(2)根据物体在投影平面所占空间的大小来选择,即根据物体在屏幕上所占像素的大小来选择不同的细节层次模型;(3)根据物体与视线方向的夹角来选择,因为视网膜中心的成像看得更清楚,而周围视觉则更易察觉物体...
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