书籍简介:
《中国高等学校计算机科学与技术专业(应用型)规划教材:计算机图形学基础》对计算机图形学的基原理进行了深入浅出的阐述,书中不仅配有丰富的图例和例题,而且利用c语言和opengl图形软件包编写了相应的应用程序,这种理论和实践相结合的方式大大方便了读者对抽象的计算机图形学理论的理解和掌握。《计算机图形学基础》共10章,包括绪论、计算机图形系统、opengl编程环境介绍、基图形生成算法、二维变换和二维观察、三维变换和三维观察、三维对象的表示、消隐计算、颜色模型以及真实感图形绘制等内容。
书可作为高等院校计算机图形学理论的课程教材,也可作为从事计算机图形处理技术及其他有关的工程技术人员的参考书。
作者简介:
王振武 著;陈明 编
出版日期:
2000年01月
章节目录:
第1章绪论
1.1计算机图形学基概念
1.1.1什么是计算机图形学
1.1.2图形和图像
1.1.3计算机图形学与其他学科的关系
1.2计算机图形学发展历史
1.3计算机图形学的应用
1.3.1用户接口
1.3.2计算机辅助设计
1.3.3数字娱乐
1.3.4计算机辅助绘图
1.3.5计算机辅助教学
1.3.6科学计算的可视化
1.3.7计算机艺术
习题
第2章计算机图形系统
2.1计算机图形系统概述
2.1.1计算机图形系统的功能
2.1.2计算机图形系统的结构
2.2计算机图形硬件设备
2.2.1图形输入设备
2.2.2图形显示设备
2.2.3图形绘制设备
2.3计算机图形软件
2.3.1计算机图形软件分类
2.3.2用户接口设计
2.3.3基交互式绘图技术
习题
第3章opengl编程环境介绍
3.1vs.2008开发环境简介
3.2opengl图形软件包介绍
3.2.1opengl概述
3.2.2opengl的主要功能
3.2.3opengl的基语法
3.3设置opengl编程环境
3.3.1opengl编程环境设置
3.3.2opengl程序的结构
习题
第4章基图形生成算法
4.1什么是扫描转换
4.2直线的扫描转换
4.2.1dda画线法
4.2.2中点画线法
4.2.3bresenham画线法
4.3圆的扫描转换
4.3.1根据圆的方程画圆
4.3.2中点画圆法
4.3.3bresenham画圆法
4.4区域填充
4.4.1扫描线多边形填充算法
4.4.2边缘填充算法
4.4.3种子填充算法
4.4.4其他填充算法
4.4.5区域填充的属性处理
4.5属性处理
4.5.1直线的线型处理
4.5.2直线的线宽处理
4.5.3曲线的线宽处理
4.6字符
4.6.1基概念
4.6.2点阵字符
4.6.3矢量字符
4.7反走样
4.7.1提高分辨率…
封面图: