书籍简介:
《计算机图形学实用技术(第2版)》介绍计算机图形学的有关原理、算法及实现,从计算机图形学的基本图形生成讲起,采取循序渐进的内容安排,由简单到复杂,由二维到三维,理论与实践相结合,对书中的算法都尽量给出C程序,在后面的实验指导中每章有一个VC编程案例,读者只需按照书中讲解就可容易地在计算机上得到验证,从而为深入理解图形学原理提供最重要的保证,并为今后的计算机图形学应用打下坚实的实践基础和增加编程积累。全书共7章,分别为绪论、交互式图形软件设计、基本图形生成、图形变换、曲线和曲面、三维几何造型和真实感图形。最后是一个实验指导,介绍如何用VC编程实现各种计算机图形学算法。
《计算机图形学实用技术(第2版)》可作为高等院校各专业本专科生《计算机图形学》或《计算机绘图》的教材,也可作为广大计算机图形学爱好者的自学教材或工作参考书。
作者简介:
陈元琰,张睿哲,吴东 编著
出版日期:
2007年03月
章节目录:
第1章绪论
1.1计算机图形的概念、发展和应用
1.2计算机图形系统
1.3计算机图形标准
习题
第2章交互式图形软件设计
2.1交互式图形软件设计方法
2.2CDC图形程序库
2.3面向对象的画图程序设计
2.4图形类的定仪
2.5画图程序的实现
习题
第3章基本图形生成
3.1直线的生成
3.2圆与随圆的生成
3.3区域填充
3.4裁剪
3.5线宽与线型的处理
习题
第4章图形变换
4.1几何变换
4.2投影变换
4.3窗口视区变换
4.4视向变换
习题
第5章曲线和曲面
5.1曲线和曲面基础
5.2二次插值样条曲线
5.3三次插值样条曲线
5.4贝济埃曲线和曲面
5.5B样条曲线和曲面
5.6有理样条曲线
习题
第6章三维几何造型
6.1形体的定义和存储模型
6.2实体表示方法
6.3布尔运算
6.4分形几何造型
习题
第7章真实感图形
7.1消除隐藏线
7.2消除隐藏面
7.3光照模型与明暗效应
7.4纹理图案映射
习题
实验指导
实验A基本图形生成编程
实验B图形变换编程
实验C曲线编程
实验D三维几何造型编程
实验E真实感图形编程
附录计算机图形学函数库
附1全局函数原型定义
附2全局函数的实现
参考文献
封面图: