定义:真实感图形显示技术就是使三维空间中的物体生成具有色彩、纹理、阴影、层次等真实感图形的技术。其目的是对于空间的各种物体和自然景物,利用计算机图形生成技术生成恰如照片一样的真实感效果,即生成三维场景的真实感图形或图像。使用计算机在图形设备上生成连续色调的真实感对象图形必须完成四个基本任务:
(1)用数学方法建立所需三维场景的几何描述,并将它们输入至计算机。这部分工作可以由三维立体造型或曲面造型系统来完成。场景的几何描述直接影响了图像的复杂性和图像绘制的计算消耗。选择合理有效的数据表示和输入手段是极其重要的。
(2)将三维几何描述转换为二维视图。这可通过对场景的透视变换来完成。
(3)确定场景中的所有可见面。这需要使用隐藏面消除算法将视域之外或被其他物体遮挡的不可见面消去。
(4)计算场景中可见面的颜色。严格地讲,就是根据基于光学物理的光照模型计算可见面投射到观察者眼中的光亮大小和色彩,并将它转换成合适图形设备的颜色值,从而确定投影画面上的每一像素的颜色,最终生成图像。